Abyss-Schule - Komplettlösung und Leitfaden zur Lösung von Rätseln (2025)

Titel: Abyss-Schule Veröffentlichungsdatum: Januar 19, 2024 Entwickler: eTIRUe Herausgeber: eTIRUe Diese Anleitung zeigt Ihnen, wie Sie alle Level-Rätsel lösen Abyss-Schule. Denn dadurch werden die Rätsel im Spiel gelöst, Rechnen Sie mit einigen Spoilern zum Spiel, da diese Seite die Passcodes enthält, sowie In-Game-Fotos.Boden 1Im ersten Stock, Sie müssen drei Schlüsselteile finden, um einen vollständigen Schlüssel zu erstellen. Diese Stücke finden Sie in dem Raum, in dem Sie beginnen.

Abyss-Schule - Komplettlösung und Leitfaden zur Lösung von Rätseln (1)

  • Titel: Abyss-Schule
  • Veröffentlichungsdatum: Januar 19, 2024
  • Entwickler: eTIRUe
  • Herausgeber: eTIRUe

Diese Anleitung zeigt Ihnen, wie Sie alle Level-Rätsel lösen Abyss-Schule. Denn dadurch werden die Rätsel im Spiel gelöst, Rechnen Sie mit einigen Spoilern zum Spiel, da diese Seite die Passcodes enthält, sowie In-Game-Fotos.

Boden 1

Im ersten Stock, Sie müssen drei Schlüsselteile finden, um einen vollständigen Schlüssel zu erstellen. Diese Stücke finden Sie in dem Raum, in dem Sie beginnen. Speziell, Sie finden sie im geschlossenen Schließfach, das offene Regal, und die braune Schublade auf der linken Seite des Raumes.

Die Tafel in diesem Raum bietet einen Hinweis für das nächste Rätsel, den Brief anzeigen ‚A‘ mit der Nummer ‚2‘ daneben.

Jetzt haben Sie den vollständigen Schlüssel, Sie können mit dem nächsten Raum fortfahren. Die Tafel in diesem Klassenzimmer zeigt den Buchstaben ‚B‘ mit der Nummer ‚8‘ daneben.

Um weiter voranzukommen, Sie benötigen einen weiteren Schlüssel. Ein Schlüsselelement erhält man, indem man den Lichtschalter im Klassenzimmer ausschaltet und dann den Lichtschalter im Flur ausschaltet. Durch diese Aktion wird das Schlüsselelement am Fenster des Klassenzimmers sichtbar. Zusätzlich, Ein weiteres Schlüsselstück finden Sie in einem Querraum, der mit einem Brecheisen in der Nähe der Klassenzimmerfenster zugänglich ist. Das Schlüsselstück befindet sich in einer roten Tonne. Im Kreuzraum, In der gelben Tonne liegt auch ein Schrankschlüssel, erforderlich, um den Schrank zu öffnen und das letzte Schlüsselstück herauszuholen.

Jetzt ist der Schlüssel fertig, Sie können in den nächsten Raum vordringen. Beim Betreten, Auf der Tafel steht: ‚C‘ mit der Nummer ‚4‘ daneben.

Um zum nächsten Raum zu gelangen, ist ein weiterer Schlüssel erforderlich. Ein Schlüsselelement kann durch die Aktivierung der Klimaanlage im Klassenzimmer erreicht werden, Dadurch fällt der Schlüssel auf den Boden. Zusätzlich, Den Schlüssel zur Herrentoilette finden Sie in der braunen Schublade auf der rechten Seite des Zimmers.

Dieser Schlüssel führt zum Erhalt des Passcodes für den Safe im Klassenzimmer. Verwenden Sie einen Schwamm aus der Herrentoilette und ein Reinigungsmittel aus der Damentoilette, Sie können den Fleck in der Herrentoilette wegwischen, um den sicheren Passcode freizulegen: 3 4 7 9.

Mit dem Passcode erhalten Sie ein Paar Bolzenschneider, die in der Damentoilette verwendet werden kann, um die beiden anderen Schlüsselstücke zu erhalten. Ein Stück wird in der Spüle liegen, und der andere wird nach dem Spülen in der Toilettenschüssel sichtbar sein.

Jetzt ist der Schlüssel fertig, Sie können in die nächste Etage vordringen. Als ich es erreichte, Sie werden auf eine Tür mit einem Passcode und den Buchstaben stoßen ‚C A B‘ daneben geschrieben. Diese Buchstaben entsprechen den Tafelschriften aus den vorherigen Räumen. Eingabe der Zahlen ‚4 2 8‘ öffnet die Tür.

Glückwunsch! Sie sind erfolgreich in die nächste Etage vorgerückt!

Boden 2

Auf dem Boden 2, Sowohl die Herren- als auch die Damentoilette ist geöffnet. Auf der Herrentoilette, Es gibt einen Krug neben den Waschbecken und einen Teil des Bolzenschneiders in der Nähe der Urinale. Nehmen Sie diese und gehen Sie zur Damentoilette.

Auf der Damentoilette, Öffne die nächste Tür auf der rechten Seite der Boxen, um den anderen Teil des Bolzenschneiders zu finden. Kombiniere sie zu einem kompletten Set und begib dich dann in das verschlossene Klassenzimmer.

Im Klassenzimmer, Durchsuchen Sie die braune Schublade rechts nach einem Türgriff und finden Sie ein Schildmodell auf einem Regal. Benutzen Sie den Türgriff, um eine der Türen im Flur zu entriegeln.

Nach dem Aufschließen der Tür, Sie betreten den Computerraum. Suchen Sie im Schrank rechts nach dem Griff eines Hammers und suchen Sie den Schlüssel für das Reinigungsset auf dem Tisch.

Benutzen Sie den Schlüssel für das Reinigungsset, um die andere verschlossene Kabine in der Damentoilette aufzuschließen. Innen, Sie finden das Kopfstück des Hammers. Bringen Sie es zurück ins Klassenzimmer und schlagen Sie mit dem Hammer eine Öffnung in die beschädigte Wand.

Nach dem Eintritt durch das Loch, Durchsuchen Sie den braunen Schrank neben der Öffnung nach einer Halskette und finden Sie eine Sanduhr auf einem Schreibtisch. Sammeln Sie diese Relikte zusammen mit denen, die Sie bereits haben. Jetzt, Gehen Sie zur Tür am Ende des Flurs.

Ordne die Relikte wie folgt an, um die Tür zu öffnen: Platziere das Glas oben links, die Sanduhr oben rechts, die Halskette unten links, und das Schildmodell unten rechts.

Sobald die Reliquien vorhanden sind, Gehe zum nächsten Raum. Hier, Du wirst Abyss-Zombies begegnen. Vermeiden Sie sie und begeben Sie sich in den Raum auf der linken Seite. Innen, Nimm die Batterie von einem der Stühle.

Verwenden Sie die Batterie, um die Statue mit Strom zu versorgen, was die Zahlen verrät 2 8 4 2. Mit diesen Nummern kann der Safe im Zimmer geöffnet werden, wo Sie die rote Brille finden.

Setzen Sie die rote Brille auf, um die Zahlen anzuzeigen 3 4 5 2 auf der Statue.

Um ein Papier mit den Buchstaben F L E darauf zu bekommen, Verwenden Sie den Passcode für den roten Safe im Klassenzimmer. Dieses Papier hilft, die mit einem Vorhängeschloss verschlossene Tür zu öffnen.

Nachher, Nehmen Sie die blaue Brille von einem Gipskopf ab und setzen Sie sie auf den anderen. Dadurch wird der Passcode angezeigt (7 9 6 8) für den blauen Tresor.

Nächster Schritt: Entferne die Brille und die Batterie von der Statue, und öffnen Sie den blauen Safe mit dem Passcode, um eine andere Batterie zu finden. Diese Batterien versorgen die beiden Taschenlampen im Raum mit Strom. Legen Sie die Batterien in die Taschenlampen ein, um die Zahlen anzuzeigen: 4 2 3 8 2 6.

Die Zahlen, die Sie haben? Sie werden die große Tür aufschließen. Sobald das geöffnet ist, Nun können Sie die vor Ihnen liegenden Räume erkunden. Oh, Und denken Sie daran, Ihre Brille und Batterien mitzunehmen. Sie sind der Schlüssel für das, was als nächstes kommt.

Als nächstes, Du betrittst einen Raum. Genau dort, sitzt auf dem grünen Schreibtisch, Sie werden eine Statue entdecken. Tippen Sie darauf, um es zu öffnen und die Fernbedienung zu schnappen. Diese Fernbedienung? Es ist Ihre Eintrittskarte zur Abkühlung. Es stellt sich heraus, Es enthüllt einen heimtückischen kleinen Hinweis, der in der Klimaanlage versteckt ist.

Um den Safe zu knacken und eine weitere Fernbedienung für das nächste Rätsel zu ergattern, Sie müssen Ihre Artikel genau richtig organisieren. Hier ist die Übersicht: Sammeln Sie Ihre Puzzleteile aus den Ecken des Klassenzimmers und ordnen Sie sie entsprechend dem Puzzleschlüssel an.

Sobald Sie alle Teile an Ort und Stelle haben, Löse das Rätsel! Die Lösung belohnt Sie mit einer Fernbedienung, die das letzte Rätsel zum Leben erweckt. Bewegen Sie diese Gegenstände, Verdrehe diese Statue einfach so – Du kennst die Übung. Oh, Und schauen Sie sich das Foto unten an, um eine praktische Referenz zur Positionierung aller Elemente zu erhalten.

Sobald Sie das Rätsel gelöst haben, Machen Sie sich auf eine Überraschung gefasst – Die Wände werden sich verschieben, freizügige Spiegel. Vergessen Sie nicht, diese braunen Schränke nach einer zusätzlichen Batterie und einer grünen Brille zu durchsuchen. Und hier ist ein Profi-Tipp: Die linke Statue trägt die rote Brille, Der mittlere trägt das Blau, und die rechte Statue trägt das Grün. Jetzt, um die Tafel zu entziffern: es liest 712 + 312 – 420.

Um den Passcode zu finden, Lösen Sie die Gleichung. Die Antwort ist 604. Geben Sie diese Nummern an der Tür ein, um fortzufahren.

Gut gemacht! Wir sind mit dem Boden fertig 2.

Boden 3

Es gibt 3 Abgrund-Zombies im Raum. Vermeiden Sie sie und suchen Sie nach Papieren. Auf zwei Papieren werden ein Buchstabe und seine Nummern angezeigt: K 9 2 und J 3 6.

Betreten Sie die linke Tür. Es gibt einen Safe mit der Aufschrift „J.K.“. Code eingeben 3 6 9 2 um es freizuschalten. Holen Sie sich den Hammer und gehen Sie in den richtigen Raum. Brechen Sie die Wand mit dem Hammer ein. Innen, Weiche einem Abyss-Zombie aus und schnapp dir den Schrankschlüssel. Verlassen Sie den Schrank und verwenden Sie den Schlüssel, um eine Sicherung zu erhalten. Platzieren Sie die Sicherung im Sicherungskasten im anderen Raum.

Im Schrank, Finden Sie einen Korrekturflüssigkeitslöser. Verwenden Sie es, um Zahlen auf fleckigen Laken sichtbar zu machen. Geben Sie Zahlen auf den B- und A-Papieren bekannt: B – 3 2, A – 1 3. Das K-Papier wurde bereits enthüllt.

Code eingeben 3 2 9 2 1 3 um die B K A-Tür zu öffnen und fortzufahren.

In einem Klassenzimmer mit Abgrund-Zombies, Finden Sie beide Teile eines Schneiders und einen Schrankschlüssel (nur in der Dunkelheit sichtbar). Öffne den Schrank und nimm vier Formmodelle und ein Ventil. Installieren Sie das Ventil im Rohrraum. Reinigen Sie den verschmutzten Schneidteil in der Herrentoilette. Zurückkehren, Benutze den Bolzenschneider, um einen verketteten Schrank zu öffnen. Lösen Sie das im Fernsehen gezeigte Formrätsel.

Installieren Sie die Elemente wie angegeben, und wir können in den nächsten Raum gehen.

In einem großen Klassenzimmer und Badezimmern, Gehe auf die Damentoilette, Holen Sie sich den Klassenzimmerschlüssel aus der Kabine ganz links. Beim Verlassen, Eine Abgrund-Zombie-Elite wird beginnen, dich zu verfolgen. Öffne das Klassenzimmer und finde die drei Schlüsselstücke, indem du dich an die Wand klammerst.

Bilden Sie den Schlüssel und schließen Sie die Haupttür auf. Glückwunsch! Sie können in die nächste Etage vordringen!

Boden 4

Beim Betreten des Zimmers, Sie werden vier farbige Flaschen und drei farbige Becher entdecken. Gehen Sie zur rechten Seite des Raums und suchen Sie einen Hebel; Dieser Hebel ist entscheidend für den Antrieb der Tür nach vorne, Also zieh es jetzt. Nächste, Nimm die Brille und gehe zur linken Seite des Raumes, wo ein weißes Regal wartet. Ordnen Sie die vier farbigen Flaschen wie folgt an: Oben links eine rote Flasche, Weiße Flasche oben rechts, Unten links eine grüne Flasche, und blaue Flasche unten rechts.

Jetzt, Nehmen Sie die Messer und gehen Sie zur rechten Seite des Raums, um die Ketten zu durchtrennen. Später, Ziehen Sie den Hebel, um das zweite Modul für die Tür zu aktivieren. Durch diese Aktion öffnet sich einer der Käfige, in denen sich die Abyss-Zombie-Elite befindet, einen Schlüssel im Inneren enthüllen.

Nehmen Sie den Schlüssel und kehren Sie zur linken Seite des Raumes zurück, um die Tür aufzuschließen. Hier, Sie finden einen weiteren Hebel zum Ziehen, zusammen mit der blauen Flasche, die zum Lösen des Becherrätsels unerlässlich ist. Ordnen Sie die Becher entsprechend an: Oben links ein violetter Becher, Schwarzer Becher oben rechts, Unten links ein orangefarbener Becher, und ein hellblauer Becher unten rechts.

Nehmen Sie den Hammer aus dem geöffneten Schrank auf dem Becherregal und schlagen Sie damit auf der rechten Seite des Raums ein Loch in die Wand. In diesem Loch befindet sich der letzte Hebel, der zum Antrieb der Tür benötigt wird. Ziehen Sie daran und gehen Sie in den nächsten Raum.

Wenn Sie den nächsten Raum betreten, Sie werden auf einen kleinen Speichertisch mit einem Abyss-Zombie in einem Raum auf der linken Seite und einem weiteren Raum auf der rechten Seite stoßen. Kümmere dich um den Abyss-Zombie, indem du darauf wartest, dass er sich auf die linke Seite des Raums bewegt, Dann treten Sie schnell ein und greifen Sie nach dem Bolzenschneiderteil. Im Raum rechts, Achten Sie auf violette Flecken auf dem Boden, die Eier ziehen, die dich sofort töten können. Navigieren Sie um den Tisch herum, Vermeiden Sie diese Stellen, und nehmen Sie das andere Teil des Bolzenschneiders auf. Sobald Sie beide Teile haben, Bauen Sie den Bolzenschneider zusammen und gehen Sie vorsichtig in den nächsten Raum, als Eier ziehend, bevölkern sie auch den Flur.

Im anschließenden Raum, Sie werden auf eine Abgrund-Zombie-Elite und zwei Badezimmer-Sets stoßen. Nähere dich der Abyss-Zombie-Elite und nimm den Reinigungsschwamm aus der Petrischale. Nächste, Gehen Sie zur Herrentoilette und holen Sie sich das Waschmittel. Öffnen Sie die Kabine in der Herrentoilette und wischen Sie den Fleck mit dem Reinigungsmittel von der Wand, enthüllt die Buchstaben R X D.

Sobald Sie den Code an der mit einem Vorhängeschloss versehenen Kabine in der Damentoilette eingegeben haben, Schnappen Sie sich den Schlüssel des Elektrokastens von innen. Benutzen Sie diesen Schlüssel für die Box im Hauptraum, Enthüllung eines Hebels. Ziehen Sie an diesem Hebel, um den Abyss-Zombie aus dem Käfigraum zu befreien. Während der Abgrund-Zombie umherwandert, Schnappen Sie sich den Hammer aus der Damentoilette, falls Sie es noch nicht getan haben. Schlagen Sie mit dem Hammer das Loch in die Wand.

Betreten Sie das Loch in der Wand und warten Sie geduldig, bis der Abgrund-Zombie von dem ziehenden Ei gefangen wird. Hocken Sie sich unter den Zombie und holen Sie den Passcode aus dem Safe, die Zahlen verraten 2 9 9 9.

Jetzt, Geben Sie diesen Code an der Haupttür ein, um fortzufahren, Stellen Sie sicher, dass Sie vorsichtig navigieren, um das Herausziehen von Eiern zu vermeiden. Glückwunsch! Sie sind erfolgreich in die nächste Etage vorgerückt!

Boden 5

Auf dieser Etage, Sie werden zwei umherstreifende Abyss-Zombies zusammen mit einer eingesperrten Abyss-Zombie-Elite treffen. Um fortzufahren, Sie müssen die Spuren beider Abyss-Zombies umgehen, um einen Gegenstand zu erhalten. Auf dem Weg zum ersten, Besorgen Sie sich den alten Schlüssel. Benutzen Sie es, um die Tür neben dem leeren Käfig aufzuschließen. Innen, Suchen Sie eine Fernbedienung, wenn aktiviert, verschüttet blaue Flüssigkeit, verbindet die beiden Pfade der Abyss-Zombies. Sobald ein Zombie das Panel betritt, Schließen Sie schnell das Tor, um es zu verriegeln. Wiederholen Sie diesen Vorgang für den anderen Abyss-Zombie.

Nachdem beide Abyss-Zombies gesichert sind, Befreie die Zombie-Elite des Abgrunds. Locken Sie sie in den leeren Käfig und schlagen Sie entweder ein Loch in die Wand, um sie einzufangen, oder rennen Sie um sie herum, während sie abgelenkt ist, schließt den Käfig, bevor sie entkommt. Es ist schneller, sie an der Blende vorbei zu locken und dann um sie herum zu manövrieren. Einmal eingesperrt, Die Tür wird eingeschaltet, ermöglicht den Übergang zum nächsten Raum.

In diesem anschließenden Raum, Sie werden auf vier Korridore stoßen, Jedes beherbergt einen eingesperrten Abyss-Zombie. Jeder Korridor entspricht einer Nummer: 4, 5, 2, Und 6. Verwenden Sie diese Nummern als Code für den Safe, was einen Hammer ergibt. Benutzen Sie den Hammer in einem der Korridore. Holen Sie sich die Fernbedienung vom Tisch und befreien Sie einen der Abyss-Zombie-Eliten. Locken Sie sie mit der zerbrechlichen Wand in den Korridor und fangen Sie sie darin ein. Durch diese Aktion wird der nächste Käfig freigeschaltet, Befreiung einer weiteren Abyss-Zombie-Elite. Jeder weitere Käfigraum wird einen Gegenstand enthalten, der benötigt wird, um die Eliten zu ködern und zu fangen. Wenden Sie die gleiche Strategie wie beim ersten Zombie an, um alle anderen zu fangen.

Für einen der Korridore ist ein Passcode erforderlich, Das ist A P W.

Sobald alle vier Zombie-Eliten gefangen sind, Die Tür wird aktiviert, den Zugang zum nächsten Raum ermöglichen.

Boden 6

Gehen Sie vorwärts und in Richtung des rechten Flurs, Dort finden Sie eine Petrischale mit einer Fernbedienung. Nehmen Sie die Fernbedienung und eliminieren Sie damit eines der ziehenden Eier. Kehren Sie zur Spawn-Tür zurück und betreten Sie den Cross-Space. Weiter vorwärts, dann nach rechts abbiegen und den Knopf drücken. Durch diese Aktion wird die A-Tür entriegelt. Gehen Sie zurück zum Spawn-Raum und gehen Sie nach links in Richtung der A-Tür. Obtain the shelf key from the desk and use it to unlock the cabinet located at one end of the abyss zombies‘ trail. Return to the A door and break through the wall. Enter the cross-space and press the button at the end of the wall. Jetzt, the path to the main door should be clear of pulling eggs.

Upon opening the main door, you’ll encounter an abyss zombie elite and three corridors, each featuring a button with a letter. Activate these switches to unlock the other doors in the cross-space to the right of the spawn door. Once all three buttons are activated, head to the cross-space. Inside each door, you’ll find an assigned number value.

The first door will display +80, the second door +8, the third door +200, and the last door +4000. Add these numbers together to obtain the answer to the passcode, was sein wird: 4 2 8 8. Die Tür öffnet sich, Aufdecken einer weiteren Passcode-Sperre. Die Lösung finden Sie auf einem Blatt Papier im Klassenzimmer, Anzeige der Zahlen 1 0 5 3.

Im anschließenden Raum, Sie werden auf eine mit einem Passwort versehene Tür mit mehreren Blatt Papier stoßen, jeweils mit Flecken bedeckt, den Code enthüllen: 4 6 4 2.

Weiter geht es zum nächsten Raum, Sie werden es mit zwei abgrundtiefen Zombie-Eliten und weiteren befleckten Papieren zu tun haben, die den Code enthüllen: 4 2 1 6.

Betreten des folgenden Raumes, das als Krankenstation dient, Sie finden weitere befleckte Papiere, die Teile des Codes enthüllen. Der vollständige Code lautet wie folgt: 6 7 2 3.

Im anschließenden Raum, Sie werden eine Abyss-Zombie-Elite entdecken, die in einem Käfig eingesperrt ist, neben einem anderen Käfig, der eine Druckplatte enthält. Locken Sie den Zombie auf die Druckplatte, um die Tür aufzuschließen. Im Käfig, Der Code für den Safe wird sein 4 9 7 3.

Dieser Code ist für den weiteren Fortschritt unerlässlich. Seien Sie vorsichtig, da sich in der Gegend immer mehr Eier sammeln.

Weiter geht es, Sie werden auf einen weiteren Elite-Zombie aus dem Abgrund stoßen, der eine Druckplatte auslösen muss. Locken Sie den Zombie in den anderen Käfig und sichern Sie ihn. Einmal gefangen, Der Safe wird entriegelt, So können Sie die Messer herausholen. Da erstreckt sich der Flur, Ein Abgrundseeteufel erwartet Sie, bereit, jeden zu verführen, der seinen Weg kreuzt. Befreie die Zombie-Elite des Abgrunds und führe sie auf den Seeteufel zu. Sobald der Seeteufel den Zombie verzehrt, Vorrücken und die Ausstechformen an der Tür verwenden. Glückwunsch! Sie können nun in die nächste Etage vordringen!

Boden 7

Vermeiden Sie den Abgrundseeteufel und die Eier, die Sie anziehen. Nehmen Sie die Fernbedienung und drücken Sie darauf, um blaue Flüssigkeit freizusetzen, leite den Weg des Abgrund-Zombies. Warten Sie, bis der Seeteufel den Zombie verschlingt, Gehen Sie dann in den nächsten Raum. Wenn Sie mit Seyoung sprechen, Gehen Sie geradeaus und nach links, um vier Gegenstände einzusammeln: Waschmittel, ein altes Buch, Eine schmutzige Batterie in einem Topf, und ein Hammer. Kehren Sie in die Toilette zurück, um einen Schwamm und ein weiteres altes Buch zu holen. Reinigen Sie den Fleck im Badezimmer, um die Zahlen sichtbar zu machen 8 0 7 2.

Betreten Sie den schmalen Korridor und zerschlagen Sie die Wand, um dem ziehenden Ei auszuweichen. Gehen Sie zum Safe und geben Sie die Nummern ein 8 0 7 2 um eine Sicherung zu erhalten. Nehmen Sie die Fernbedienung und das alte Buch vom Tisch, Legen Sie dann die drei alten Bücher auf das Bücherregal, um die andere Sicherung für die Tür zu erhalten. Gehen Sie zurück ins Badezimmer und waschen Sie die schmutzige Batterie, um die Fernbedienung mit Strom zu versorgen. Benutzen Sie die Fernbedienung, um den Schlüssel für Seyoung abzurufen. Setzen Sie die Sicherungen in den Sicherungskasten ein und fahren Sie fort.

Biegen Sie von der Tür nach links ab und schließen Sie den Spind links vom Waschraum auf. Vermeiden Sie es, die anderen Schließfächer zu öffnen, da sie Abgrund-Zombie-Eliten enthalten. Navigieren Sie mit den Abyss-Zombies zum Korridor und installieren Sie das Ventil. Die Flecken im Waschraum verschwinden, die Zahlen verraten 8 4 8 1. Verwenden Sie diese Nummern, um die Tür aufzuschließen und voranzukommen.

Gut gemacht! Sie sind jetzt bereit, in die nächste Etage zu gelangen!

Boden 8

Im Klassenzimmer, Ordne die Tiermodelle wie auf der Projektortafel gezeigt an, um die Tür zu öffnen. Vermeiden Sie die durch violettes Fleisch gekennzeichneten Fake-Fenster und gehen Sie durch das Pull-Fenster. Finden Sie das Brecheisen in der Petrischale und manövrieren Sie es durch die Lücke in den Schreibtischen. Sammle zwei Schlüsselstücke aus Petrischalen auf dem Weg des Abgrund-Zombies und das letzte Stück aus dem mit Brettern vernagelten Kreuzraum. Betreten Sie die Lücke im Schreibtisch mit dem Schrank, öffne es, und gehen Sie zur Damentoilette. Öffne den zweiten Stand auf der linken Seite, um die Bolzenschneider zu erhalten, Vermeiden Sie den ersten Stand, in dem eine abgrundtiefe Zombie-Elite untergebracht ist. Holen Sie sich Reinigungsmittel und Schwamm mit dem Bolzenschneider aus der Kabine ganz links in der Ecke. Im Flur, Suchen Sie den Hammer und lassen Sie die Abyss-Zombie-Elite von dem ziehenden Ei erobern.

Brechen Sie den zweiten Stall auf, die Zahlen verraten 5 1 6 6, mit dem Sie die Haupttür aufschließen.

Führe den Abgrund-Zombie in das ziehende Ei auf der rechten Seite des Raumes, Gehen Sie dann durch das Fenster, das dem Ei am nächsten liegt, um eine Sicherung von einem Tisch und einen Schrankschlüssel von einem anderen Tisch zu holen. Betreten Sie das Fenster, das dem Tisch am nächsten liegt, um erneut den Bolzenschneider zu erhalten. Kehren Sie zum verketteten Fenster zurück, eingeben, und schnapp dir eine andere Sicherung. Lösen Sie die Konstellationsrätsel an der Tafel, indem Sie sie in der Reihenfolge Waage anordnen, Wassermann, Löwe, Krebs.

Nach dem Öffnen eines der Fenster, Treten Sie ein und navigieren Sie über die Wände, um die Zündschnur und den Hammer zu holen. Achten Sie beim Greifen des Hammers auf den Zugkopf. Kehren Sie zum Sternbildraum zurück und brechen Sie ein Loch in die Wand, durch das Sie hindurchkriechen können. Innen, Finden Sie Schalter, die die Zahlen an der Tafel anzeigen.

Addieren Sie diese Zahlen, um den Passcode zu erhalten 8 1 4 8. Verwenden Sie diesen Code, um ein Fenster zu entsperren und durchzugehen. In der Lücke zwischen den Schreibtischen, Schnapp dir die letzte Sicherung. Kehren Sie zu den Haupttüren zurück und installieren Sie die Sicherungen, Entsperren Sie sie, um fortzufahren.

Gehen Sie ganz nach rechts in den Raum, vorbei an zwei Abyss-Zombies. An der Wand mit einem Passcode, Du wirst die Schrift finden „4 3 + 7 2“.

Die Antwort ist 1 1 5. Geben Sie diesen in das Passcode-Feld ein, um die Haupttür um ein Segment mit Strom zu versorgen. Gehe zurück in den Hauptraum.

Im Korridor rechts, Finde ein verschlingendes Ei auf dem Boden. Treten Sie auf den Teller, auf dem das Ei liegt, und entdecken Sie die Schrift an der Wand, was lautet 8 9 + 3 2.

Um die Tür zu entriegeln, Sie müssen die Zahlen addieren 1, 2, Und 1 zusammen.

Um die Gleichung im vorderen Korridor links zu lösen, Sie müssen hinzufügen 7 2 + 9 3.

Das nächste Rätsel erfordert das Addieren der Zahlen 1, 6, Und 5 zusammen, um die Tür aufzuschließen.

Im großen Raum links, was das Rätsel auf der rechten Seite widerspiegelt, Sie werden auf ein ziehendes Ei stoßen. Die Gleichung lautet 8 6 + 9 6..

Endlich, um die Tür aufzuschließen, Addiere die Zahlen 1, 8, Und 2 zusammen. Glückwunsch! Die Tür ist jetzt entriegelt, So gelangen Sie in die nächste Etage.

Boden 9

Gehen Sie in den Raum zu Ihrer Linken und holen Sie sich den Hammer. Dann, Finden Sie den USB-Stick in der Petrischale mit der Abyss-Zombie-Elite und drei ziehenden Eiern. Danach, Gehen Sie in den angrenzenden Raum und heben Sie den Fenstergriff ebenfalls in einer Petrischale auf. Bringen Sie den Griff am Fenster in diesem Raum an, um das Ventil zu erhalten. Gehen Sie zur Damentoilette, die Mauer durchbrechen, und betreten Sie den Kriechkeller. Installieren Sie das Ventil, um das Wasser abzulassen, Nehmen Sie dann den Schlüssel aus der Kabine, um die Eisentür zu öffnen.

Im Raum mit roten und gelben Pools, nehmen 2 Flaschen und füllen Sie sie, indem Sie im roten Pool schwimmen. Stellen Sie sie auf das Regal und wiederholen Sie den Vorgang für die gelben Flaschen. Holen Sie sich den blauen Kartenschlüssel aus dem Regal, und geben Sie die blaue Flüssigkeit ein. Installieren Sie den USB-Stick im Projektor, Sobald Sie über die Mauer springen, wird ein Rätsel angezeigt. Sammeln Sie die Gegenstände und den Hammer ein, die im Klassenzimmer verstreut sind.

Jetzt, Holen Sie sich den roten Kartenschlüssel, Gehen Sie in den Raum mit der beschädigten Wand, und zerschlage es mit dem Hammer. Krieche durch das Loch, Betreten Sie das Fenster, und locke die Zombie-Elite des Abgrunds in das ziehende Ei. Schwimmen Sie anschließend im blauen Pool. Die Tafel zeigt es an „Rot + Gelb“. Füllen Sie die auf dem Tisch stehende Flasche mit roter Flüssigkeit, Ziehen Sie an der Kurbel, um an die Öffnung zu gelangen, und fülle den Kolben mit roter Flüssigkeit aus dem roten Pool. Dann, Schwimmen Sie in der gelben Flüssigkeit, um eine orangefarbene Flüssigkeit zu erzeugen. Legen Sie es auf das Tablett, Nimm die orangefarbene Flasche, Kehre in den Tafelraum zurück, Stellen Sie die Flasche auf das Tablett, Betreten Sie das Fenster, Schwimmen Sie im blauen Pool, Nimm die Flasche, und legen Sie es wieder auf das Tablett. Diese Aktion öffnet das Tor.

Das nächste Segment spiegelt Dark Siren wider. Löse Rätsel in mehreren Räumen und weiche dabei dem Abyss-Anhänger aus. Suchen und interagieren Sie mit zwei Hebeln und zwei Zahnrädern, um die Tür anzutreiben. Sammle die vier Schachfiguren, um ein Rätsel zu lösen. Suchen Sie den Puzzleraum und ordnen Sie die Teile entsprechend dem Papier in der Nähe an, um den gelben Kartenschlüssel zu erhalten. Bauen Sie den Bolzenschneider zusammen, indem Sie beide Teile finden und das schmutzige Teil in den Badezimmern reinigen. Einmal gebildet, Benutze sie, um die Kette zu durchtrennen und den grünen Kartenschlüssel zu erhalten. Suchen Sie nach einem Blatt Papier mit den Zahlen 7 8 8 1 in einem der Zimmer.

Geben Sie die Nummer in den Safe im Badezimmer ein, um die letzte Ausrüstung herauszuholen. Sobald Sie beide Gänge und beide Hebel installiert haben, zusammen mit allen vier Kartenschlüsseln, Sie können durch die Tür gehen, mit dem Abyss-Anhänger auf der Verfolgung. Wenn Sie die letzte Tür erreichen, Sie haben die letzte Etage erreicht.

Boden 10

Geh nach rechts, Vorbei am Abgrund-Zombie, um den Bolzenschneider zu greifen, Gehen Sie dann nach links zu einem anderen Abyss-Zombie, um einen Hammer zu holen. Kippen Sie den Topf auf der Tischkante um, um eine schmutzige Batterie zu finden. Gehen Sie zur beschädigten Wand und brechen Sie sie mit dem Hammer ein. Schnappen Sie sich den Schwamm und das Reinigungsmittel, während Sie fortfahren. Wischen Sie damit den Fleck neben dem Safe ab, den Code enthüllen 2 3 3 9.

Öffnen Sie den Safe mit diesem Code, um das Ventil zu erhalten. Kehren Sie zum Hauptbereich zurück und schwimmen Sie im blauen Pool, um die schmutzige Batterie zu reinigen und das Ventil zu installieren. Im Dampfbad, Die Buchstaben A B X werden an der Wand sichtbar.

Verwenden Sie diesen Code, um eines der Schließfächer mit der Abyss-Zombie-Elite aufzuschließen. Öffnen Sie den Käfig mit dem Schalter, Lass die beiden Zombie-Eliten frei, und fang sie wieder im Käfig ein, um eine Falle zu stellen. Kehren Sie zum Hauptbereich zurück.

Benutze den Bolzenschneider, um die Tür in der Nähe eines der Abyss-Zombies zu öffnen‘ Wanderwege. Sammle die roten Gläser darin ein. Setzen Sie die Batterie in die Statue ein und platzieren Sie die rote Brille darauf. Die Nummer wird nun angezeigt 7 1 5 5.

Geben Sie die Zahlen in den roten Safe ein, um die blaue Brille zu erhalten. Diese Brille verrät die Zahlen 8 1 8 9.

Dann, Geben Sie die Zahlen der blauen Brille in den blauen Safe ein, um die grüne Brille zu erhalten. Diese Brille zeigt die Zahlen an 9 4 8 8. Verwenden Sie diesen Code, um den grünen Safe zu öffnen und den Schlüssel für den Elektrokasten zu erhalten. Öffnen Sie den Schaltkasten, um an einen Hebel zu gelangen, an dem man ziehen kann, um eine Falle zu aktivieren. Kehren Sie zum Hauptbereich zurück.

Kippen Sie die beiden blauen Töpfe um, um die Abyss-Zombies zu verbinden‘ trail, was dazu führt, dass man vom ziehenden Ei verschlungen wird. Krieche unter den Zombie und benutze die Wandknöpfe, um die drei Zombies einzusperren. Seien Sie vorsichtig und kommen Sie nicht zu nahe, da der Abgrund-Zombie angreifen kann, wenn Sie die Wand umarmen. Sobald der Safe entriegelt ist, Du erhältst eine Ausrüstung. Kehren Sie zum Hauptbereich zurück und installieren Sie die Ausrüstung, um eine Falle aufzustellen.

Betreten Sie das Loch neben dem blauen Teich und folgen Sie den Abgrundzombies weiter durch das Labyrinth. Wenn Sie auf die Zombie-Elite des Abgrunds stoßen, Drehen Sie sich um und betätigen Sie den roten Schalter, um ein ziehendes Ei auszulösen, die Elite verzehren. Kriechen Sie unter die Elite und gehen Sie weiter, bis Sie einen Safe erreichen. Holen Sie den Cutter aus der Petrischale am Ende der Spur des Abyss-Zombies. Der Code für den Safe wird sein 4 2 7 4.

Geben Sie die Zahlen in den Safe ein, um den Schrankschlüssel zu erhalten. Öffne den Schrank und nimm die rote Brille heraus. Platzieren Sie die rote Brille auf der Statue, um die Zahlen anzuzeigen 3 4 5 2.

Geben Sie diese Nummern in den roten Safe ein, um die Fernbedienung abzurufen. Aktivieren Sie die Fernbedienung, um die Spur eines Abyss-Zombies zu verbinden, So können Sie sicher überqueren, ohne vom Seeteufel gefressen zu werden. Auf dem Boden 4, Zerstöre die Kisten, die golden leuchten, um ein Schlüsselstück in der Petrischale zu finden. Besiege die Elite der Abyss-Zombies und erhalte den Schlüssel zum Klassenzimmer aus einer anderen Petrischale. Zerstöre weitere Kisten, die den Weg versperren, um ein weiteres Schlüsselstück zu finden. Öffnen Sie die Tür mit den Messern und installieren Sie das Zahnrad, um eine Falle aufzustellen.

Sobald alle vier Fallen aufgestellt sind, Der Abyss-Anhänger wird gefangen sein, einen Schlüssel fallen lassen. Nehmen Sie den Schlüssel heraus und öffnen Sie die Tür mit dem gelben Schein. Nach der Zwischensequenz, Betreten Sie die beleuchtete Tür darüber. Sie übernehmen dann die Rolle von Seyoung, Hier besteht Ihre Aufgabe darin, in den ersten Stock zu gehen und Zombies mit Ihrem Baseballschläger zu besiegen.

Holen Sie die Relikte vom Boden zurück 6 und bringen Sie sie wieder an ihren Platz. Der Antwortbogen liegt in der Nähe im Regal.

Auf dem Boden 5, Besiege einen Zombie, um die an seinem Kopf befestigte Batterie zu erhalten. Setzen Sie die Batterie in die Statue ein, um die Zahlen anzuzeigen 8 7 5 3.

Geben Sie die Zahlen in den Safe ein, um den Schrankschlüssel zu erhalten. Öffne den Schrank und sammle die roten Gläser ein. Platzieren Sie die rote Brille auf der Statue, um die Zahlen anzuzeigen 3 4 5 2.

Geben Sie diese Nummern in den roten Safe ein, um die Fernbedienung abzurufen. Aktivieren Sie die Fernbedienung, um eine Verbindung zu den Abyss-Zombies herzustellen‘ trail, So können Sie sicher überqueren, ohne vom Seeteufel gefressen zu werden.

Auf dem Boden 4, Zerstöre die Kisten, die golden leuchten, um ein Schlüsselstück in der Petrischale zu finden. Besiege die Elite der Abyss-Zombies und hole den Schlüssel zum Klassenzimmer aus einer anderen Petrischale. Erhalten Sie ein weiteres Schlüsselstück, indem Sie weitere Kisten zerstören, die den Weg versperren. Das letzte Schlüsselstück befindet sich auf der linken Seite, in Kisten verpackt. Zerbrich die Kisten auf der rechten Seite, um das letzte Schlüsselstück freizulegen, das sich hinter der Zombie-Elite des Abgrunds verbirgt. Benutzen Sie den Klassenraumschlüssel, um fortzufahren, Benutzen Sie dann den Eisenschlüssel, um auf den Aufzug zuzugreifen.

Auf dem Boden 3, Betreten Sie den kaputten Aufzug, um den Schlüssel zum Klassenzimmer zu holen. Betreten Sie das Klassenzimmer und finden Sie den Schrankschlüssel in einer Petrischale und ein Schneidstück auf einem Schreibtisch, beide sind durch Boxen geschützt. Öffnen Sie die Tür zum Klassenzimmer und öffnen Sie mit dem Schrankschlüssel ein Schließfach, um fortzufahren. Zerstöre die Kistenwand, um ein weiteres Schneidstück zu erhalten. Schneiden Sie mit dem nun geformten Bolzenschneider die Kette an der Tür durch. Gehen Sie weiter, bis Sie die Zwischensequenz erreichen, Danach ist das Spiel beendet!

Das ist alles, was wir heute dafür teilen Abyss-Schule Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Kind namens Finger. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.

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